设计师
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首席设计师Eric Dodds谈《炉石传说》设计
玩转炉石必备应用《最强攻略For炉石传说》APP下载 >>>《炉石传说》首席设计师Eric Dodds在今天的GDC 2014大会上分享了《炉石传说》的创作过程以及负责这款游戏的制作团队——Team 5的一些策划心得。在访谈中,他以回...[详细]
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炉石传说设计师访谈 断线重连发售前推出
玩转炉石必备应用《最强攻略For炉石传说》APP下载 >>>国外网站 ihearthu.com 的记者 Gnimsh 有幸在上周二对暴雪炉石传说首席设计师 Eric Dodds 和资深游戏设计师 Ben Brode 进行了采访。下面就让我们一起来看...[详细]
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炉石首席设计师访谈 分步推出冒险模式
玩转炉石必备应用《最强攻略For炉石传说》APP下载 >>>最近国外的玩家有幸与炉石的首席设计师面对面对话,首席设计师EricDodds&BenThompson表示公测不会进行大的平衡性调整,未来会一点一点的更新冒险模式,而资料片...[详细]
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炉石传说设计师访谈:一开始就决心做到最好
魔兽世界、星际争霸和暗黑破坏神系列背后的开发商/出版商暴雪娱乐可不简单,它的每一位员工都有着强烈的个性(通常可以通过胡子来辨别),就算是餐厅里的调料罐似乎也来自另一个世界。这个工作室的经营规模似乎已经超过了任何对手。所以...[详细]
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国外卡牌设计师眼里的炉石九大职业解析
炉石开测已有两周,九大职业四百多张卡牌也已经渐渐为广大玩家所熟知。那么,在国外的卡牌设计师眼里,到底对这九职业有怎样的评价?玩家们应该如何选择自己的职业?接下来就让我们来看看全职业制霸的Phil Bickle的九大职业印象...[详细]
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炉石传说设计师谈Beta平衡的未来发趋势
职业平衡综合炉石传说的职业分类以魔兽世界为基础,开发者不想偏离这项基础,但希望所有的职业都可用于炉石传说。盗贼非常明确盗贼目前过于强大,这是基于内部与外部反馈得出的。有计划调整盗贼使盗贼与其他职业处于同一水平。连击机制将...[详细]