请给羸弱的猎人更多关爱 猎人为何弱势
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玩转炉石必备应用《最强攻略For炉石传说》APP下载炉石传说作为暴雪的一款卡牌游戏,内测开始就吸引了广大玩家。而对游戏性要求近乎苛刻的暴雪,对于影响玩家体验的卡牌及过于强大的打法都毫不客气的直接砍掉。而猎人作为内测后第一个被下手的职业(盗贼上一次测试之前就已经砍掉了),也是新一轮
炉石传说作为暴雪的一款卡牌游戏,内测开始就吸引了广大玩家。而对游戏性要求近乎苛刻的暴雪,对于影响玩家体验的卡牌及过于强大的打法都毫不客气的直接砍掉。而猎人作为内测后第一个被下手的职业(盗贼上一次测试之前就已经砍掉了),也是新一轮平衡下的牺牲品。
从炉石传说开测以来,猎人虽然说出现了各种流派,比如奥秘流、单核心魔暴龙等流派。但是这些都无法和修改之前猎人的放狗一波流胜率相媲美,而之前的放狗一波流可以说猎人真正意义上第一个流派。以至于猎人在放狗被修改之后,这么久都无法再寻找出任何一种适合猎人的打法流派。
那么首先从猎人的放狗一波流说起:
猎人的放狗一波流就是在前期通过各种法术技能,清掉对方的随从,核心是爆炸陷阱等奥秘,使用追踪术拿到放狗关键牌,并用英雄技能打低对方血量。到7-8费回合放狗一波带走对方。
修改之后的关门放狗,可以说完全变成一张解场的卡牌,之前的关门放狗是一张进攻型卡牌,并且能让对手猝不及防的就被一波带走。现在的关门放狗虽然在某些时候有一定的奇效,但是相比于之前的关门放狗性价比太低,现在的猎人甚至都不会在卡组中带上这张卡牌。
其次,猎人的解场能力:
猎人的常用的解场法术技能有奥术射击、爆炸陷阱、多重射击、致命射击等。
先看奥术射击,中规中矩的1费2伤害,这类法术有牧师的惩击,没有什么特点,对于解场能力不是特别好的猎人,一般都会带上1-2张补刀使用。
2费的爆炸陷阱是一张奥秘卡,2费的消耗,对对方所有的单位造成2点的伤害,看起来非常高大上。但是,一般你直接在头上挂上这个奥秘的时候,对方80%就会想到这张奥秘一定是爆炸陷阱,对方如果随从较多的情况下肯定不会直接选择使用随从去撞你的脸。肯定是先换掉你的随从,然后使用其他消耗低的随从去撞你的脸。爆炸陷阱最大的劣势就是必须是英雄受到伤害才会发动。这也是猎人唯一一张所有目标的伤害技能,爆炸射击也仅仅3个目标,并不太实用。
3费的致命射击,随机消灭一个敌方单位,相对于盗贼5费的刺杀,唯一的区别就是不可以指定目标。当然对方场上如果只有一个随从,这张卡牌的性价比是超高的,但是如果对方铺场,这张卡牌使用的时候就会非常忐忑。
再看下4费的多重射击,对2个随机地方随从成3点伤害,这张卡牌大多数都是在前期无法压制住对手时使用的,而且释放完这个技能肯定没有法力水晶再放上其他的随从。
猎人的解场能力在所有职业中虽然不是最差,但也可以说是倒数第二的。解场能力倒数第一的个人认为是战士,但是战士有各式各样的武器可以弥补技能上的不足。什么?你说猎人也有武器?鹰角弓、角斗士的长弓?能和战士2费的炽炎战斧,阿拉希武器匠比吗?
那么猎人的随从如何呢?
猎人的专属随从有森林狼、食腐土狼、饥饿的秃鹫、驯兽师、苔原犀牛和草原狮。
这些随从除开饥饿的秃鹫可以过牌比较出色,驯兽师单体非常强力,其他的或多或少都有这样和那样的劣势,随从上猎人根本无法弥补解场能力带来的弱势。随从不能拯救猎人,那么英雄技能呢?
猎人的英雄技能仅仅可以对对方的英雄使用,一回合2血量,相对于战士的加2护甲,猎人的英雄技能也没有太多出彩的地方。牧师的治疗法术还不仅可以治疗随从还可以治疗英雄呢,猎人的英雄技能只可以攻击对方的英雄。同样猎人的英雄技能也不可以拯救他。
解场技能、专属随从、英雄技能都不能解救猎人,作为目前大多数人认为最弱的职业,在关门放狗被修改之后,出现的次数已经越来越少了,竞技场中更是选择人数最少的职业,笔者见过最好的猎人在竞技场中也仅仅走到了11胜。最后希望患有游戏平衡综合症的暴雪,再爱猎人一次!
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