富有挑战性的传说手牌术及牌组全面指南

时间:2014-06-27 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

我叫Mats,我这赛季用手牌术(巨人术)上传奇。在现有版本手牌术不仅是强有力的竞争者,有很大个人偏好选择的空间,还特有乐趣和独特风格。在这个指南中,您将了解到手牌术的策略,和因此所需的卡牌。我会点评现代手牌术士的卡牌,讨论他们的强、弱和受欢迎程度,而不是直接列牌表。我们分析了最近

我叫Mats,我这赛季用手牌术(巨人术)上传奇。在现有版本手牌术不仅是强有力的竞争者,有很大个人偏好选择的空间,还特有乐趣和独特风格。

在这个指南中,您将了解到手牌术的策略,和因此所需的卡牌。我会点评现代手牌术士的卡牌,讨论他们的强、弱和受欢迎程度,而不是直接列牌表。

我们分析了最近Dreamhack夏季锦标赛的手牌术牌组,构造是怎么样影响比赛的。我希望能为大家提供一个很好的起点--怎样选择对的卡牌组建手牌术。

这是第一部分,第二部分是比赛分析。

手牌术的大体策略

手牌术目的在于发掘术士的最大力量:英雄能力!生命分流让你以两水晶两生命抽一张卡,最强的英雄能力之一。因为抽卡的能力非常宝贵,几乎每套卡组都有抽卡机制。

作为一个进攻型或节奏型玩家,你期待抓到更大杀伤力的随从和法术。作为一个控制型玩家,你想要抓到特殊牌对付特殊的场上情况,并获得手牌优势。

当动物园术士开发英雄能力为持续攻击续航,手牌术则更多地进行控制并利用英雄能力尽可能多地抓牌。

生命分流还有一个长处--与山岭巨人和暮光幼龙的协同作用,手牌多的时候幼龙是游戏中最可怕的4血随从。

另一个关键卡是熔核巨人,在后期可以几乎不耗水晶打出。这点开发了生命分流的耗血特点,即使对手不打你,你也一定会在游戏过程中损血。如果我们围绕生命分流组建一套控制卡组,我们拥有现成的抽卡来源,低血和多手牌的时候都能部署威胁。

所以我们知道这套牌的焦点是多生命分流好打出巨人。但应该放什么其他的卡呢?想想计划和弱点就能想出问题的答案。显然我们不只在前四回合很被动,而且全程在用绳命抓牌!我们需要保护自己,所以需要去除卡、清场卡、嘲讽、嘲讽给予者、治疗效果(尤其对猎人这样不用翻墙打脸的很重要)

另一项问题是对手有足够的办法干掉巨人。我们需要考虑添加少量能结束比赛的随从或连续技去解决对手。因为我们可以充分抽卡,所以有很大自由添加对付特殊情况的卡。我们希望卡的性价比很高来弥补前期的分流的损失。卡手的情况是我们要避免的,追求的是侵略性和一卡多用。

我们既然知道要找什么卡,现在来谈谈手牌术卡牌的优劣。当然这只是我一家之言,如果有卡没列进来或错误估计,我鼓励你试试他们。

巨人

山岭巨人、熔核巨人和暮光幼龙是我们的主要威胁,也是策略核心。我知道的手牌术都带满他们。幼龙是唯一可以考虑拿掉的,因为它在大地震击面前极其脆弱。如果萨满大行其道,就带一张幼龙,不过这通常也会削弱你对阵其他对手。两个强力的四攻怪事对付奇迹贼和德的最好办法,所以当前带满暮光幼龙是必须的。

嘲讽给与者

嘲讽给与者与巨人和上古看守者有极佳的协同作用,可用的只有日怒保卫者和阿古斯。日怒是必须的,因为他们能塞进你水晶紧张的回合。

阿古斯同样棒,还能+1/+1。但他的高费有时打不出来,所以只带一个好。如果上述嘲讽的选择不够,也可以直接加嘲讽怪作为补充。

单解法术

既然我们建好了核心和嘲讽,下一步找寻对付对手场面和威胁的卡牌。术士很幸运有两种强劲的单解卡。

首先是灵魂之火,它不仅是一个4费不耗水晶的去除,更是一个优秀的终结者。虽然灵魂火能很好的掌控节奏,但是缺点是要舍掉随机一张卡牌。掌握这张牌你需要考虑到你很可能将丢掉宝贵的牌,还要考虑减少手牌后是否还能打出手中的山岭巨人或者暮光幼龙。通常用灵魂火立即解掉对手的威胁是最好的,而不是攥在手里保持手牌去和强大的对手战斗。把弃卡放在一边,灵魂火满足可靠的要求、全能的去除、术士最好的卡牌之一,所以我推荐带两张。

第二个关键解牌是死亡缠绕,它经常能补刀大怪或者秒掉烦人的马云、年轻的女祭司、受损傀儡。不仅如此,死亡缠绕还能杀自己的小伙伴,这意味着我们可以换到需要的卡来保持节奏。考虑到死亡缠绕能满足我们前期的需求,手牌术可以带两张。

下一张去除卡是饱受争议的暗影箭。它所耗的水晶在一定程度上限制他去除卡的作用,而且有强大的灵魂火和术士广泛去除的存在,很多玩家认为暗影箭不是必要的。话虽如此,暗影箭一般是可用的,可以在第三回合完美去除无羁元素等威胁还不用扔牌。因为你通常会给更有冲击力的卡牌腾出空间,所以带最多一张暗影箭是可以接受的。

灵魂虹吸是个不错的出去,还能回3血。虽然手牌术用很好,但高费限制了它,所以理性带一张。这卡在控制比赛里很好用,有时间能打出两张去对付更大的威胁。

清场

术士有两种威力强大、费用合理的清场法术(扭曲虚空不算!),地狱烈焰无差别杀伤场上所有随从、你和对手3点伤害。对付动物园这种激进型特别好用,对手血量低的时候绝杀也很好用。伤害可以让你的熔核巨人更廉价。然而,地狱烈焰杀伤你的随从,也能让你升天。

暗影烈焰不伤害你的随从除了牺牲的那个,伤害潜力比地狱烈焰高。但需要场上已有高攻随从并且有富余的水晶。如果你打算带俩,你肯定要考虑带上古看守者和力量的代价连招。它的高伤害使它在控制比赛里很强。

当今手牌术大致放3-4张清场,4张只为了对付萨满。两张暗影烈焰和一张地狱烈焰是带火车王爆发玩家偏好,与力量的代价和火车王都有很强的协同。当然你会说带两张地狱烈焰和一张暗影烈焰,那归根结底只是个人偏好。

爆发组合

火车王、力量的代价、无面复制者能组合成一些爆发,最引人瞩目的是火车王+力量的代价+无面复制者10费20血。这套能结束游戏的连击可遇不可求。火车王和力代经常卡手,所以可以把他们换成更能持续的选项。这是手牌术内战最强组合技,就看谁能先把对方放倒。

无面本身很强,两张也合理。典型用法复制你的巨人(嘲讽更好)或复制对手的橙卡以牙还牙。带两张可以复制强敌而不牺牲你的连续技,但对手总放些高不成低不就的随从就卡手了,场面空空也没用。

结束比赛

有几个后期橙卡适合我们的策略,但目前趋势是快攻。阿莱克斯塔萨、加拉克苏斯大王,甚至炎魔之王拉格纳罗斯仍然很有效。

阿莱克斯塔萨主要作用是把你血线拉回15,避免下回被K.O。但现在组合爆发伤害极高,所以使用受限(至少15比咆哮德一波树人14血多!)。如果你嘲讽架好了,然后红龙出场搞定。她也能出奇兵一喷两巨人一回合击杀,或者把牧师、战士这样的小强拉下水。红龙本身8/8也是很大的威胁。不幸地是,她高费是她最大的弱点,至少她值得考虑。

当红龙使用不多,大王就失宠了。他的生命获得效果可能意义重大,但不像红龙富有侵略性,巨人在打出大王的回合后打出。雪上加霜,大王让熔核难以打出,而且大王的武器真是博物馆里的!话虽如此,只要你有时间发展不怕被爆,大王能获得难以企及的价值,但在现行版本里不易实现。

Lifecoach他的手牌术用大螺丝给我启发。大螺丝在对方空场的时候给对手很大生命的压力,还能作为5成概率的紧急去除为他加分。大螺丝非常有前瞻性,如果能活一轮配合无面也非常让对手呵呵。不幸地是,对手的无面和王牌猎人也会让你呵呵,尽管他们可能被你的巨人先引诱走。虽然也很高费,但至少你可以在10回合架个日怒。

功效卡

下面一些卡对手牌术来说有多种功效,能对付特殊比赛状况。上古看守者、铁喙猫头鹰、大地之环先知之其中佼佼者。

几乎每个手牌术都会带满电线杆,和暗影烈焰、架墙、猫头鹰协同和好。电线杆开局几乎是个雪人,虽然他不走常规开局路。当然你没牌和他配合了就失去作用了。

猫头鹰可以沉默上述的电线杆让他可攻击,解冻巨人,对付幼龙、老牛这样讨厌的随从。这么多才多艺至少带一张吧。

大地之环先知代表获得急需的生命,3/3身材早期也用得上,还能给随从加血。一定要带满。

血法师萨尔诺斯很实用,让灵魂火和暗影箭能干掉雪人,让死亡缠绕能吃掉3/2随从。还能换牌,他可以换掉第二个猫头鹰。

王牌猎人在手牌术内战、控制局对战极佳,其他场合平庸。遇见对的怪,他就能找到自我。

你可以带个软泥恶心带武器的人,虽然很糟糕但能愉快地碎掉毁灭之锤、血吼、贼猎武器。

最后战术牌我说一下希尔瓦娜斯风行者。对付控制套绝佳,与力代、暗影烈焰协同,但费用有些高,所以不很常见。

其他随从

手牌术有时很挣扎,要做出积极发挥,所以要添加些随从完成曲线。最引人瞩目的是森金卫士,作为额外的嘲讽怪对付奇迹贼和爆发型牌组。冰封雪人也是4费候选,比森金多一攻。Dogehouse’s Gnimsh队伍和Ekop把烈日行者作为额外的嘲讽,尽管费用很高。

Dreamhack夏季锦标赛学到的

前八名卡组

第一的Realz’s (Ro8)带满了上述提到的去除、效用、嘲讽给予和巨人卡。他之带一份Combo,不想被无面卡手,带两张暗影烈焰和一张地狱烈焰配合combo。一张暗影箭对付中期威胁,第二张灵魂虹吸说明他准备匹配控制对手稍多一些。

阿莱克斯塔萨有点过时,但Realz为了准备多样的匹配,和惩罚过量准备击杀的对手。总体这套牌是一个万金油的整体,相对爆发的版本。如果你刚玩手牌术,你可以用类似这一套牌开始,然后换几张适合你的卡。

接下来是ThijsNL’s (Ro8)的牌表,和Realz’s挺像,不过有几个关键不同。Thijs偏好一个猫头鹰和一个王牌猎人,带满灵魂虹吸更稳固控制对战。带满无面进一步加强控制和5回合对抗奇迹贼。Thijs还带一个阿古斯和森金,为了对抗德鲁伊树人一波和奇迹贼源源不断的嘲讽。

最后我说一下Ek0p’s独一无二的卡组,放弃了Combo用森金*2、烈日行者*2、碧蓝幼龙*1代替。Ek0p’s带两张地狱烈焰和一张暗影烈焰,因为猫头鹰缺乏少带一张电线杆,和一些其他有趣的选择。我认为Ek0p’s意图防卫激进对手和爆发,让自己有更多积极的发挥。虽然缺乏combo内战吃亏,但我很愿意一试。这套牌展现了手牌术革新的可能性,让我们更期待纳克萨玛斯的新卡组。

结论

我希望这篇文章让你更好的理解建立一份手牌术套牌,以及换牌可能影响套牌的风格和强度。如果你从没玩过手牌术,由于这套牌需要许多技术和导向,那么我推荐先从非天梯玩起。我推荐你找些教学和牛人推荐的比赛视频看。

这套牌我认为非常具有多样性,富有挑战性,也很好玩,我希望你们使用顺利。你会惊奇地发现猫头鹰、地狱烈焰、火车王的组合经常会给你致命一击!

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