炉石传说控制套缺失的解决办法

时间:2013-11-27 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

玩转炉石必备应用《最强攻略For炉石传说》APP下载玩过万智牌的朋友都清楚,这种构筑型卡牌游戏中的套牌类型无非就分为快攻、中速、控制、组合技四大类。目前在炉石中,已经有三类套牌的存在了,分别是快攻(代表:鱼人术士)、中速(代表:随从盗贼、飞刀术士)、组合技(代表:冰箱法师、放狗猎

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玩过万智牌的朋友都清楚,这种构筑型卡牌游戏中的套牌类型无非就分为快攻、中速、控制、组合技四大类。

目前在炉石中,已经有三类套牌的存在了,分别是快攻(代表:鱼人术士)、中速(代表:随从盗贼、飞刀术士)、组合技(代表:冰箱法师、放狗猎人),但是控制套牌却是没有的。这主要的原因就是目前支撑控制套牌的卡牌还不足够。

由于炉石游戏机制中舍弃了万智牌里“瞬间”这种概念,所以控制套具备诸多问题,导致其强度大打折扣(这在一些专业分析文章中提过多次,不赘述了)。

那么如何解决这样的问题呢?如何让控制套牌也能在炉石中占一席之地?难道非要加入“瞬间”?其实也不尽然。

个人认为,如果BLZ以后能做到以下一些修改,那么一定会有真正的控制套诞生的。

1)普及“奥秘”。

目前只有法师、猎人、圣骑拥有奥秘,其实这完全可以再普及一点。从设定来说,法师善于奥法,拥有奥秘很自然;猎人善于陷阱,奥秘也能理解为一种特殊陷阱;圣骑的奥秘略微牵强。这样来看,其实诸如术士、德鲁伊这两个职业也具备拥有奥秘的资格。

另一方面来看,目前拥有武器的职业有战士、猎人、萨满、盗贼、圣骑5个之多,那么同样该拥有奥秘的职业也起码该有5个才够平衡。那么除了已有的3个,将术士和德鲁伊也补充进奥秘行列,这样就算更普及了。

说回奥秘和控制套牌的关系。奥秘是唯一能在敌方回合生效的牌,所以这成为了控制牌非常重要的对敌干扰手段。拥有奥秘牌的职业,通常都能玩出一些控制的花样。比如现在的冰箱法师、放狗猎人,虽然他们核心是组合技,但组合技套牌本身就需要一定控场能力,而这些奥秘牌就是其控场的极佳选择。

当奥秘普及后,那么可以使用奥秘牌来达成控制效果的职业也就对应增多,这样能组建出更合理的控制套牌的机会也大大增加了。

2)增加手牌破坏手段。

控制套无法崛起,除了备受快攻打压外,还有碍于对对手的组合技毫无招架之力。在没有“瞬间”的炉石里,组合技几乎就是一达成就能制胜。那么对比控制套来说,组合技同样是赢在后期,而且比控制套更稳更突然。可以简单来说,目前炉石中的任何控制套都无法战胜组合技套。

要解决这个问题,又不加入“瞬间”概念,那么最好的办法就是破坏对手的组合技——而这只有通过破坏对手的手牌,让对手在满以为要达成组合技时,其核心组件被破坏,那么就无疾而终了。

破坏敌人手牌最直接的形式是获得敌人手牌信息,并指定弃掉某张牌。其次一点是让敌人随机弃掉一些牌。最次的是让敌人选择性弃牌。不过无论是哪者,都能一定提升对手完成组合技的难度,从而让自己在完成场面控制前,甚至取胜前,不至于被组合技一波带走。

当然,这种手牌破坏的牌也适合各种套牌使用,快攻、中速甚至组合技套牌本身用这牌来对抗控制也是有效果的,这样本身就达到一种动态的平衡了。

3)增加控制套牌专用随从。

我可以理解如果一个嘲讽随从拥有强大的能力和不错的身材,这会让它不仅可被控制套牌利用,其他套牌也会首选。但是,如果给一些强大的生物做一些仅限控制套用的限制,那么就可以抑制这个问题了。

比如,一个身材优秀、费用低廉的嘲讽生物,他有一个无法攻击对方英雄的副作用。那么这个随从主要就是让控制用来防御敌方的快攻,帮助自己控场用的。那么其他非控制套也不会启用随从,自然其强度可以额外放大一点。

此外,还可以推出一些特别功能辅佐的随从,让敌人必须想法解掉这个随从才能制胜,而不是越过随从直接无视控制套牌的这些防守手段来获胜。

下面就上面三点举几个自己YY的例子:

1)术士奥秘牌:

恐惧嚎叫

4费

当你被一名随从攻击时,本回合所有随从互相乱斗,各自对乱斗对象造成自己攻击力的伤害。

2)牧师手牌破坏牌:

心灵尖啸

5费

对手随机弃3张牌。

3)通用随从:

①毁灭者守卫

3费

4/5

嘲讽,不可攻击敌方英雄

②邪魔萨特

6费

3/7

你的英雄不能被法术指定为目标

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