控制流的坚持 大师三术士大王控制卡组
新闻导语
大家都知道目前炉石中控制套相对萎靡,这是因为牌池还不够完善,之前另外的贴子已经提过,大概就是奥秘不够普及、缺乏手牌破坏、缺乏控制专用随从等问题。(炉石传说套牌分析:控制流牌组的窘境)因此在大师3如此竞技的环境中,是鲜少看见控制套存在的。而且这里说的是术士,一般大师3的术士都是快攻
大家都知道目前炉石中控制套相对萎靡,这是因为牌池还不够完善,之前另外的贴子已经提过,大概就是奥秘不够普及、缺乏手牌破坏、缺乏控制专用随从等问题。(炉石传说套牌分析:控制流牌组的窘境)因此在大师3如此竞技的环境中,是鲜少看见控制套存在的。而且这里说的是术士,一般大师3的术士都是快攻或中速,控制几乎不存在。不过个人一向对控制套牌钟爱(玩万智牌养成的习惯),所以就算目前控制套牌多么不完善,也竭尽全力组出一套可以竞技的控制套出来。
在经过诸多测试后,有了以下套牌。起初个人还抱着娱乐的心态去游戏,结果打多了发现其实这套牌还真能打。在对抗各种主流套牌时候都并非毫无胜算,而且实际打了大概30场下来(我看到赚了100金币),粗略估算胜率还是超过55%的(这是一套竞技套牌的基本胜率标准,不是说高,只是说可用)。所以,各位牌友看这套牌时也不要要求太多,权当换一种思路,或者也可以想作是为未来控制套牌崛起做准备……
牌组列表:
死亡缠绕X2
腐蚀术
持盾卫士X2
虚空行者X2
恶魔之火X2
上古看守者X2
日怒保卫者X2
血法师萨尔诺斯
感知恶魔
暗影箭
虚空恐魔X2
地狱烈焰X2
破法者X2
憎恶
灵魂虹吸
烈日行者X2
扭曲虚空
加拉克苏斯大王
熔核巨人X2
思路解读:
0费 0张
放弃了灵魂之火,因为其随机弃牌的不稳定因素很影响这套牌控制的节奏,再加上没有了之前玩中速的碧蓝幼龙,后期补刀也不太现实。
1费 7张
死亡缠绕(2张):它是非常廉价的杀牌,虽然只能打随从1点生命,但是它不亏手牌。如有血法配合,效果更赞。
腐蚀术(1张):它生效的确太慢,但是前期用来解一个最讨厌的快攻随从,后期配合嘲讽逼死对面一个王牌随从,效果还是可以的。不过这种限制性太大的牌,一张足矣。
虚空行者(2张):他是最优质的1费嘲讽随从,术士不满编他真说不过去。
持盾卫士(2张):虽然他没有攻击力,但是4点生命,可以至少防御住前期2个回合的攻势,后期也能作为很好的拖节奏随从。此外它作为虚空恐魔 的食物也是非常不错的。
2费 7张
恶魔之火(2张):这套牌一共有4张随从恶魔,加上加拉克苏斯大王本身召唤的地狱火,所以恶魔之火总有用武之地。而在前期用来消灭2点生命的随从也非常重要,满编是必要的。
上古看守者(2张):本套牌前期的核心之一,2费4/5这身材太优质了,虽然副作用也很巨大,但光是这身材就让对手犹豫不决。“到底要不要干掉这家伙呢?”对手总是会陷入这样的思考,哪怕这家伙就单独站场。然后这套牌和其配合的牌也多达6张(日怒保卫者、破法者、虚空恐魔),如果对手一不注意,这个看似人畜无害的雕像就立马变身为对手最大的威胁。
日怒保卫者(2张):虽然目前来说3/2的身材要好过2/3的身材,但是2/3的身材也不算太差(在3/2未被BUFF前,大家也是互换),所以就身材来说,她算刚刚达标。但是她靠的并不是身材,而是特别的能力——让1~2个随从变嘲讽。嘲讽的价值虽然并不算高,但是如果拥有嘲讽的随从身材很优异,那么嘲讽的价值就会成倍提升。在本套牌中,变成嘲讽后会很可怕的,除了上面提到的上古看守者外,还有变大的虚空恐魔、熔核巨人、加拉克苏斯大王召唤的地狱火。另外,之所以满编她,而放弃阿古斯防御者,主要就是因为她费用低廉,可以更及时的变出嘲讽怪。
血法师萨尔诺斯 (1张):……给我一个不用他的理由?……
3费 4张
暗影箭(1张):这是一张好杀牌,但是现在快攻当道,它的费用也不算低,总体来说节奏不是太好,保留1张以备不时之需就好。
感知恶魔(1张):找虚空行者来嘲讽自保,找虚空恐魔来制造威胁,找加拉克苏斯大王来达成控场后的胜利或逆转。这张牌放1张还是很有必要的。
虚空恐魔(2张):它就是一个绝不浪费的随从,也是本套牌的一大核心。它太容易变大,就算不加多少攻击,光是血厚起来也会让敌人头疼,毕竟它至少就有3点攻击。如果它还被日怒保卫者加了嘲讽,那就是敌人的梦魇。
4费 4张
地狱烈焰(2张):4费全场扫3,配合血法是6费全场扫4,这已经可以有效地清理绝大多数快攻乃至中速随从铺场的情况。就算有点残余,也能配合死亡缠绕等清理干净。虽然会自伤血,但是这个代价还是值得的。如果而且自己的随从通常都比较大只,用这张牌反而经常只会清理掉对方的随从,然后剩下一个残血的上古看守者、虚空恐魔或者熔核巨人。
破法者(2张):他的功能真的太多了,不但是对手各种强卡的克星,本身也能配合上古看守者。此外他还能用来解除法师的冰冻,让熔核巨人能够给法师致命一击。
5费 1张
憎恶(1张):他是一张好随从,但是真心一张足矣。他主要用处还是来防范猎人的一波,其他时候效果也不算特别优秀。不过也算是全套清场能力的小补充吧(也能喂虚空恐魔吃)。
6费 3张
灵魂虹吸(1张):术士特有的直杀,任你随从多强大,也逃不过这一吸。不过因为费用太高,一张足矣(主要用来防御敌人的橙卡,还有牧师的精神控制)。
烈日行者(2张):虽然她不如她的同僚银色指挥官那么实用,但是作为控制套来说,多2点生命和1个嘲讽的价值,比冲锋来得实在。6费立出她,就算被解掉,也保证自己安全的活下来。
7费以上 4张
扭曲虚空(1张):目前炉石中最强清场,但是费用高昂,8费。不过这个费用刚好在变加拉克苏斯大王之前,所以节奏上把握得好的话,这牌效果很不错(10费时候清场了还能2费下个货)。
加拉克苏斯大王 (1张):核心制胜和翻盘卡,不多说了……
熔核巨人(2张):术士卖血的价值就在这里体现了,最顺的局是手上有熔岩和加拉克苏斯大王,那就放心大胆卖血,然后在变身加拉克苏斯大王前丢下熔核巨人,对面就着急了。
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