打破瓶颈 潜行者助我上传说
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玩转炉石必备应用《最强攻略For炉石传说》APP下载我的天梯之路跟很多朋友比起来不算坎坷。4天每天也没有很长时间就做到了。不过最后还是在1级上卡了有一会的。直到我的一位牌圈高富帅万智牌高手好友告诉我,他试了一圈套牌,最终发现潜行者才是真理并用潜行者突破瓶颈打上传说。在1级别徘徊了
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我的天梯之路跟很多朋友比起来不算坎坷。4天每天也没有很长时间就做到了。不过最后还是在1级上卡了有一会的。直到我的一位牌圈高富帅万智牌高手好友告诉我,他试了一圈套牌,最终发现潜行者才是真理并用潜行者突破瓶颈打上传说。在1级别徘徊了1个多小时的我也终于豁然开朗。在时不时会碰到萨满以及满天都是黑骑士的高段位的残酷的天梯环境中果断的暂时舍弃了小德。得以在1级2星的时候以一波4连胜冲上传说。在放出牌表之前,还要稍微提一下星际著名解说也是一直在做炉石视频的大神——少帮主对我的帮助。因为我一会要放出的牌表,是在我那位牌圈好友分享的牌表上加以修改的,较之我4连胜杀上传说的牌表还要令我满意。而修改的灵感,就来自于一次跟少帮主的QQ交流。尽管跟少帮主的选择不尽相同,但是有一个关键的改动还是给了我不少启发。因为我之前潜行者玩的并不多,遇到的问题自己总不能第一时间解决,经常是在跟朋友的交换意见中得到改进。
先放出牌表:
这篇文章我尝试反向来介绍,先说说被我放弃的一些选择。
首先我并没有放入刺杀,黑骑士和螺丝。因为这三张牌在内战或者对阵术士的时候效果都不明显,且前期非常容易卡手。我不否认这三张单卡的强度,但是我个人并不喜欢如此投机。在我看来,贼已经足够稳定,足够全面,可以应付法师炎爆以外的任何问题。而这三张高费牌(至少在潜行者里算高费)明显都是让潜行者对德鲁伊的优势更大,但是那也不过从6-4变成了7-3而已。面对现在天梯依旧茫茫多的术士快攻和内战。才是我觉得最有改进余地的地方。而打了几把潜行者之后我发现,残阳祭祀,阿格斯,黑铁没有BUFF的对象才是最尴尬的,所以我保留了尽量多的低费随从,并没有放入高费的大货。
因为打德鲁伊本来就不吃亏,所以我放弃了沉默,刺杀和黑骑士和大螺丝。因为我希望在内战中占到更大的便宜,而刺杀,黑骑士,破法者,螺丝这些打德鲁伊萨满很好的牌我都没有带。因为本身我觉得也有6成以上胜率,没必要牺牲对术士和内战的胜率,放入大件提高到7成。况且我确实没想好下什么,之前放希尔瓦娜斯舍弃侏儒发明家我就考虑了好久。
这个是我目前的最终版本,两张破碎残阳祭司是我最后扔掉的牌。因为BUFF随从过多而前期没有小随从是非常尴尬的,而且残阳祭祀的身材还变差了不少,裸上显得奇2无比。潜行者的前期小随从也就是术士的一半,往往还站不住,所以最后我去掉了残阳祭司。
再去掉残阳祭司之前我一直为内战和对阵术士苦恼。因为虽然我自信有不低于50%的胜率,但是作为天梯最容易碰到的两个职业,我还是希望可以更有把握。因为同为快牌,容错率更低,对起手要求也更高。一个没跟上或者稍有不甚就会GG。不像对德鲁伊这样的慢速职业,前期可能某个回合打的不够严谨也还有补救的机会。而劣势局面如何翻盘也是我一直考虑的问题。直到少帮主告诉我毁灭之刃特别好。
我决定立刻尝试毁灭之刃,确实之前忽略这个货了。因为潜行者前期往往没有时间造出匕首,而在现在的天梯环境,早期匕首意味着亏节奏,除非对阵圣骑士砍小兵。3回合的毁灭之刃至少是一个3费打3还能任意分配。这已经达到了我对它的基本要求,而一旦打出连击效果很有可能更赚。半张手牌前期解两个怪也不是没可能。因为还剩下一把2攻的武器。从而在一些内战和对术士的劣势局中可以达到逆转的效果。肯定比一个干瘪的残阳祭司要好的多。这是一张不追求连击的连击牌,我是当做第3个军情7处放在卡组里的。而一旦毁灭之刃涂上了致命药膏,就是潜行者的真银圣剑。前期能够用英雄解决的问题对于潜行者都不是问题。说了这么多,为什么不放两个呢?因为你永远也不希望看见手里有两个毁灭之刃。第一个往往效果极佳,第二个也就不再出彩,而且放入更多的武器意味着随从就变的更少,我跟少帮主有一点不一样,还坚持了2黑铁和2阿格斯的配置,所以必须保证随从数量。最后一点,毁灭之刃也可以干掉精灵龙。
替掉残阳的另外一个位置我给了血骑士。在术士套牌的介绍中我就有提到血骑士,我在潜行者里也有放两个的冲动,只是暂时没找到位置。毕竟我自己也有放圣盾随从,且现在很多消费萨满和随从法师也都有银色侍从。银色侍从的高出镜率让我有足够的理由放入血骑士。在潜行者内战,术士内战,潜行者VS术士这三种对局中。3回合一个6/6以上的身材基本意味着胜利,至少是很大很大的优势。而吃不到圣盾可能我也会3回合打出,就当做一个补丁之前的破碎残阳,我能接受这个结果。
在2费曲线的选择上,除了潜行者强力的迪菲亚头目。其他我全部选择了进场或者死亡可以抓牌的随从。这个是我觉得潜行者套牌一个流畅运作的基础。潜行者跟很多职业是有打拉锯战的资本的。基于对手牌不能亏太多的强烈要求,我舍弃了传统的精灵龙,以及爆发的飞刀。转而在2费上保留了所有的抓牌随从。
1费也是出于节奏的要求以及跟BUFF随从和血骑士配合的可能性,我选择了银色侍从。其实跟术士里选择银色侍从的理由有异曲同工的地方。我想没有人愿意用两个回合的时间来干掉这个小家伙,就算有人这么干,你也不亏。至少从对手的角度,他不会觉得赚,因为这个是节奏更加紧密的天梯,不是竞技场。而且1费人在特定回合更容易协助触发连击,这个对潜行者很重要,曲线都挤在2绝对不是一件好事。
少帮主选择了侏儒发明家舍弃了一些阿格斯和黑铁。这个有一定道理,但是很多时候赚节奏以及奠定胜局都是依靠这两张卡我觉得,所以在这一点上我仍然坚持了自己的选择。并且就我个人而言,我不够信任背叛带来的效果,而且认为刀扇效率偏低。这些卡其实都是可用的,只是往往我们我性格决定了我们的选择,这没有对错。选择自己更喜欢的单卡也容易打出更适合自己的风格。我不想把我的牌表以真理的形式出现在大家面前。只是把我的思路分享一下,然后大家互相讨论。你觉得你思路跟我差不多,就可以在一些单卡的选择上跟我一样,有差别也无所谓,做个参考也无妨。
所以你也不用回帖问我为什么不放火车王,我承认我被火车王打死过。并且火车王跟潜行者的相性其实不差,而且还有暗影步的组合。只是你觉得我的套牌中哪张卡比火车王差么?我如果加入火车王不是单单的加入一个替换一个这么简单,很可能会为火车王调整3-5张牌。那样的话这个潜行者可能就是另外一种节奏了。火车王很好,只是我还没有找到一个围绕有火车王的潜行者套牌的最优打法之前,我还是老老实实的使用这种稳扎稳打累计优势的组法。
我个人不喜欢冷血这张牌,首先很简单这牌永远赚不到卡差。抢血是把好手,也许有火车王以及更多冲锋随从的套牌里,冷血就变得非常出色。但是我依旧觉得它不稳定,即便有朋友要带,我也建议不要带两张,就当做术士的力量的代价去用就好。带两张赢的时候多还是卡手的时候多,我想谁用谁知道。如果有朋友回帖说双冷血的配置非常舒服并且有数据证明。我也愿意认真的学习一下思路,因为那意味着我又思维定式了,我只是古板的自己不愿意尝试双冷血的潜行者。
这个牌虽然只有2背刺2刺骨,但是还是常常跟为数不多的3个法伤随从配合起来,也往往能够造成超乎预期的杀伤。一个没有沉默和刺杀的潜行者面对类似战争古树,土元素这样的大件的时候,往往要依靠碧蓝幼龙加刺骨的一个爆发撞开。或者黑铁加点什么东西撞开,所幸进场抓牌,亡语抓牌加一起我一共有7个,还有2个诺森德,撞开第一棵树也不会太亏手牌。而潜行者打德鲁伊的节奏一半就是打着打着手牌比德鲁伊还多,因为每张随从都赚一个,德鲁伊前期的随从还不如潜行者优质。横扫跟星坠往往也很难一下搞掉两个有价值的随从。面对慢速套牌一波一波的攻势不断,是潜行者最大的特点。而面对快牌虽然不似德鲁伊那么稳定,但是至少也拥有5成的胜率,这些综合在一起让潜行者变成了现在我打天梯的首选,小德变成了我的第二选择。面对劣势的match up法师,我觉得至少比小德打萨满赢面大。
对阵德鲁伊:6-4开甚至更高些
对阵萨满:同样不低于6-4
对阵术士:我个人感觉自己打也能到6-4,不过理论上我觉得是5-5
对阵法师:3-7至4-6
往往是局面搬回来抢不过炎爆术,可能打法师有火车王会好很多很多。
对骑士:看版本,但是至少英雄能力不吃亏。我个人感觉也是6-4以上
跟营地的苏哥(也是一位传说级别的选手)练习了几把,我觉得总体是不吃亏的,而当时我的版本还没有血骑士。
不常见的职业没怎么打过,我个人觉得打战士不是很乐观,需要把握许多细节,牧师应该偏好。猎人最近很多朋友都说遇到了不错的版本,我没怎么研究,不知道如何。但是潜行者至少对阵所有主流不太吃亏,所以现在是我个人的首选。也许哪天法师多了,我会再重新考虑天梯。
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