炉石传说盗贼卡组 快攻流不解场只冲脸

时间:2014-01-25 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

最近组了一套潜行者遇到一票无脑冲脸的猎人虽然不是不能打但是一旦手不顺看着对面无脑冲脸就不爽于是转念一想猎人T7的核心是每一费用都能造成费用以上的伤害不解场光冲脸那么潜行者有冷血可以看作1费4伤刺骨2费4伤暗影步随便拿回个狼骑兵都可以看作1费3伤南海船工1费2伤毁灭之刃3费4伤毒药

最近组了一套潜行者 遇到一票无脑冲脸的猎人 虽然不是不能打 但是一旦手不顺看着对面无脑冲脸就不爽

于是转念一想 猎人T7的核心是每一费用都能造成费用以上的伤害 不解场光冲脸

那么 潜行者有冷血 可以看作1费4伤 刺骨2费4伤 暗影步随便拿回个狼骑兵都可以看作1费3伤 南海船工1费2伤 毁灭之刃3费4伤 毒药1费2伤 那么 凭什么就你猎人可以T7 我潜行者就不行??

于是 还是T7的思路 搞了一个T7潜行者

思路一致 不解场只冲脸 少了一张火车王和奥术傀儡 假如有的话 考虑换掉2个黑铁

和猎人打了几把 猎人抢血完全抢不过 T6的时候对面往往就是个位数 甚至能压迫对面考虑解场

逼迫对面把一张杀戮命令扔在了我奥术傀儡身上

猎人抢血抢不过的原因很简单 就是潜行者能做到清场和冲脸的无缝衔接

例如毁灭之刃 可以点死对面一个然后抽脸 背刺也是清个场 然后启动连击 继续冲脸

原因二就是伤害高 上面已经列举过了 潜行者的卡牌 只要启动连击 都是伤害远超费用的 这就导致猎人的伤害输出完全比不过 稳定射击的节奏根本比不上 即使对面放狗+秃鹫 因为伤害的原因 也迫使对面和我互换 因为他打脸的话 我根本不会理他那些小崽子 清掉BUFF生物如森林狼就可以了 至于爆炸陷阱 更不是问题 因为T7打法 生物下场的那个回合 就已经完成价值了 你AOE他根本不在乎 同理 爆炸陷阱不过是个在我回合启动的AOE而已 完全不改变局面

这一套牌 只是我拿来反恶心猎人的 还有改进余地 迪非亚盗贼就可以改成猫头鹰破嘲讽 也可以拿来防土狼 军情特工因为进场就有伤害 所以我觉得还是有保留价值的

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