过载元素土豪萨卡组攻略 PK各职业技巧

时间:2013-12-15 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

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玩转炉石必备应用《最强攻略For炉石传说》APP下载48级萨满镇楼自我介绍:我是一名天梯大师3玩家,平时喜欢玩萨满,用萨满参加过多个比赛,虽然没有明显的过人战绩,但是也是有胜有负,被不少对手评价为理解很到位的萨满选手套牌卡组:过载元素萨整体思路分析:利用三个高性价比的元素,以及过

 
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48级萨满镇楼

自我介绍:我是一名天梯大师3玩家,平时喜欢玩萨满,用萨满参加过多个比赛,虽然没有明显的过人战绩,但是也是有胜有负,被不少对手评价为理解很到位的萨满选手

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套牌卡组:过载元素萨

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整体思路分析:

利用三个高性价比的元素,以及过载提前带来优势的特性,将战斗拖到中期,在卡牌质量上胜过对手,从而获胜!

具体卡牌实用讲解:

叉状闪电:

前期除非面对盗贼的头目,或者术士直接跳双鲜血小鬼以外,尽量不要用,拖到中期再用效果更好,不然过载很伤节奏

大地震击:

血法、2/1抽牌地精专杀,让对手赚不到卡差的牌,对牧师的光耀之子及圣骑的老佛丁等关键生物也是能起到很好的克制作用

闪电箭等前期法术武器:

前期点杀1/3北郡、法力龙等关键生物,砍3/2的2费强力怪,起手抓到必留,能安稳过度前期

火舌图腾:

配合图腾能做到不亏手卡的换牌,不用刻意保护,骗掉对手的沉默或者直杀也是值得的,因为后面我们有更重要的高质量卡不希望被沉默

妖术:

起手抽到必换掉,但是如果前期抓到了,而且局势又对自己不利,早点用掉也是没办法的事情,不要前中期被枪血太多,后期我们还有一个妖术和一个沉默能解决掉关键怪

野性狼魂:

这套萨满的核心之一,能够很好的挡住前期对手的攻势,有效的克制3/2生物。中期配合火舌更是能挡住对手大生物的进攻,或者进行枪血

闪电风暴:

核心之二,起手拿到后如果对手是牧师、小德、法师之外的职业都可以留下。但是应用最好在5费之后,不然平白为了解场丧失掉下回合能动权也是很亏的,迫不得已时可以早用。

法力之潮图腾:

中后期局势小优的情况下放出,能有效的补充萨满手牌,哪怕被解也是做到了1换2,这套萨满卡手牌不是很多,所以放一个不会经常卡手。

无羁元素:

核心之3,11个过载牌的存在使其成长起来十分简单,这套特效卡很多,所以被骗解根本不怕,但是如果对手一旦不管,就很容易成长起来很难解掉。如果局势能撑住的话,最好拖到4费以后配合闪电箭等低费过载牌一次成长。3/5的生物能有效解决掉4费之前的所有生物

幕光幼龙:

在这套中很有意思的一个存在,由于前期的过载,导致手牌消耗前期较少,起手拿到的话,4费扔出来很容易是一个4/6甚至4/7的生物。如果对手没沉默的话,想解掉是至少耗掉2张卡的,变相的增加卡差及解场

阿古斯等中立buff生物:

都是为了给图腾buff用,如果成功熬过了前期进入中期,被buff起来的图腾就有了作战能力

土元素:

很赌博的一张卡,出场关键在于看是否前期利用火舌或超载元素骗掉了对手的解,如果骗掉了的话,打出之后能成功撑过5费-6费的回合。为我们过度到中期转守为攻提供了很大的帮助。但是出场被解的话这局就很悬了,所以释放时机及运气比较重要。

蓝龙、风行、血蹄:

蓝龙更多的只是滤卡用,但是如果场上有法强元素,蓝龙,血法的话,一发1费闪电箭=法师大火球。风行者和血蹄也是由于之前的骗解骗沉默卡够多,基本出场时对手已经很难解掉了。不管是扭转劣势还是巩固优势都是很好的橙卡

火元素:

核心卡之4,同样是中后期转守为攻的强卡之一,而且能有效的克制诺森德(诺森德先下场撞怪=白换,诺森德先下场撞脸=变成6/1生物,自己先下场解怪被诺森德撞也至少=1换1)除了面对4血的蓝龙,黑铁等没有诺森德好用外,其他6费前的常见生物都是能轻松解掉

炎魔:

最后的攻势,也是我不带风怒斧头和熔岩爆裂的原因,解掉场后一回合打8比另外2个补刀枪血强力多了

萨满职业分析:

萨满的嗜血和风怒2个职业特色在我这套中都已经放弃,而只保留了元素和过载的特色。首先是鱼与熊掌不可兼得,其次嗜血风怒发挥条件更加苛刻,远不如高质量生物来的重要。

对手分析打法:

猎人:有土元素及幽灵狼留下就好,在7费左右时放下,对手解不掉基本就输了。平时没事也可以招招图腾,然后用阿古斯buff成嘲讽。速攻下猎人是不可能的,但是中期猎人想一波也很容易阻挡住

牧师:有大量的单杀能够解掉牧师前期的关键生物,而且中期生物(8费以前)极多,也是很容易打得牧师没有还手之力,从而枪血获胜。注意面对牧师的时候,土元素谨慎放。7费后风行者谨慎放,而诺森德和火元素都是不怕被他心控的,出场作用就已经用了一半价值了。

法师:生物法师很容易搞定,他依赖的激怒生物或高质量生物都很容易被我们解掉,而他的法术打在我们的高质量生物上却不痛不痒,我们有大量3血以上生物不怕暴风雪,5血以上生物不怕烈焰。但是如果对手是冰法,直接投降有助于快速冲天梯,目前这套面对冰法胜率极低…

盗贼:可以说是有来有回的一个职业,只针对冠军贼来说的话,还算是不算难打的职业。因为其没有直杀卡(放刺杀的盗贼伤不起),所以只要前期不被枪血太多,中期很容易把局势扭转过来。一个土元素就至少换掉他2张卡差以上或3个生物。麻烦的是冠军盗贼buff生物极多,所以如果有机会叉闪或闪电风暴不要过于执着不够赚,被buff起来可能更难解决掉。

圣骑:面对圣骑,3费上过载元素要谨慎,很容易被真银砍掉,最好4费配合闪电箭变成3/5再上。如果圣骑套牌中有生而平等、愤怒之锤这两个法术,哪会比较克制这套萨满。否则就会很好打,因为我们的关键生物都是3血以上,奉献清不掉,而我们又有妖术和沉默轻松解掉他王者圣盾buff的生物甚至是老佛丁。我们每一个5费以上生物都是需要他拼掉大部分怪甚至拿脸去撞才能解掉的。我们也不是很惧怕他变1攻的法术或生物,因为我们有火蛇可以轻松让一个1/8的土元素变成3/8,他还是很难解决掉(圣骑的生物血线大部分都在3以下,除非被公正剑buff)

小德:面对土豪德其实算是比较轻松,因为我们是土豪萨,我们有妖术、沉默、直伤配合法强去轻松解掉他的高质量生物,而他却只能用2个以上法术,或者吃亏的兑换来解掉我们的土爸爸及牛头风行者等。他的手卡优势(知识古树或激活)会被我们用高质量生物抵消,但是节奏却一直掌握在我们这边,只要关键时刻枪血到位,不拖到大后期我们都是优势很大的

战士:多个嘲讽怪的存在让战士武器冲锋打脸成为了一种笑话,但是没有嗜血的原因,面对熔岩一波的时候要谨慎进攻,同时大乱斗也是很容易打乱我们节奏的一张卡。如果对面是常规战士并且没带斩杀,我们就已经赢了一半

术士:打术士其实更多的是看对方的脸,如果你刚准备下回合放闪电风暴解场而对手掏出了鲜血小鬼或阿古斯之盾,如果你好不容易顶住了前期攻势想上个土元素缓解压力却被力量的代价轻松搞掉,如果你终于熬到了中后期,但是血线较低而被术士2连灵魂之火打脸…打术士赚卡差思路基本是没用的,最关键的就在于闪电风暴的使用期,他可以轻松的铺出2波场在中期,所以如果不是手里有2个闪电风暴,尽量避免单纯的只为解场而放出闪电风暴。否则他铺出下波怪的时候就基本只能等神抽了。

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